刺陵剧照侠之大者,斩妖除魔!-长鲸百川

作品分类:全部文章 2020-04-05

侠之大者,斩妖除魔!-长鲸百川

玩乐
ALL WE KNOW IS
PLAYING
有时候努力工作干活赶进度的主要激励因素就是国家天空,腾出时间来玩游戏。之前守望屁股火了,很多之前不玩3a大作的朋友也开始入坑。当然守望屁股算不算3a有待商榷,但它的确是近年来在核心玩家以外的突然风行的、具有代表性的优秀游戏。电子游戏可以被称为第九艺术,因为它不但可以具有故事情节、配乐和画面等等电影电视才能给你的享受登月迷局,还能具有亲身体验这一别的艺术作品给不了你的快乐。
最近没有游戏玩了。并不是说我的XBOX里没游戏徐单,没通关的《逃生2》还放在那里,不太想玩,累姐馋网,老是走丢。打开XBOX的时候,总有两个游戏还想再打开玩,不管玩了多少次。一个是《GTA5》,一个是《巫师3》。
受人安利(感谢宝宝!)入了《巫师3:狂猎》的坑,如今加上两个DLC已经是三周目,毫无厌倦,非常喜欢,这是我迄今为止玩过的最好的RPG之一!逢人就安利!比如今天,就要安利你们了!
本文较长。预计阅读时间10分钟。

(狼学派万岁!狼学派万岁!)
说《巫师3:狂猎》是一款优秀的游戏,是因为它有深厚的故事背景、妙趣横生的任务系统、简洁的操作、赏心悦目的画面和动人的背景音乐。
从故事背景来说,《巫师3:狂猎》实际上是改编自波兰著名的具有博览文化特色的小说《猎魔人》,只是游戏的故事发生在小说之后。话说当年,某月某日,星盘异动,天球交会渡情简谱。有些奇奇怪怪的生物不知道怎么就倒了血霉来到了地球上滚蛋谷,比如吸血鬼安信爱。它们要回去,只能等下一次天球交会,which have to be a long long time. 既来之则安之,也就在地球安家,以求生存不免与人类发生争斗。而这个时候地球上不光有人类——像托尔金小说里常见的懦弱、短命、自私、愚蠢的人类种族——还有非人类艾达乐,比如精灵,矮人,以及在天球交会之后被训练出来,经过可怕的改造,专门对付要魔鬼怪的狩魔猎人。比如咱们的杰洛特。狩魔猎人有不同的学派,也有不同的技术,每个“神汉”都带着自己学派的徽章。他们可能长的不一样,但都带着两把剑,一把钢剑,一把银剑。

(杰日天用猫眼在看着你)
狩魔猎人经过特殊的训练和改造,身体素质异于常人,不但能打抗揍李一飞,感官锐利,还通魔法。曾经就有中国粉丝议论,认为“巫师”这个翻译不能算很恰当(但《巫师3》的汉化做的非常好),不知道翻译成啥最合适。有人风趣调侃道,既然不是巫师,“神汉”岂不妙哉!
我们的主角杰洛特在本作的一开始先是找女神,找到了女神才发现自己领养的宝贝女儿希瑞不见了,这个失踪可能还蕴含着一个巨大阴谋。于是就踏上了找女儿、怼boss、锄强扶弱、挣钱发家、艳遇啪啪的路程王爷的弃妃。

(没钱?没钱不干活!)
作为一款开放世界沙盒游戏,丰富的细节是成功的关键之一。在一点上《巫师3》是非常成功的,甚至我们可以说支线任务的丰富是《巫师3》的魅力所在。每一个地点,只要有告示牌,你就可以接任务/委托,路边蹦出来个惊叹号,亦或是地图上的问号,都可能隐藏着一个小任务。波兰蠢驴细心到了给这些支线任务都编剧情做CG弄配音和文档地步。相比育碧的《看门狗2》棒球伙伴,真是不知道高到哪里去了。
有的任务叫人觉得好笑,比如老头老太死了埋在一个家族墓地还要吵架,闹得墓地外的酒家天天半夜魂不守舍。有的叫人唏嘘,比如在路上看见被怪物攻击死去的一家人,你捡起满是血渍的信,刘钰佳 读完才知道他们要去投亲靠友,于是决定把遗物带给他们的家人。还有的叫你哭笑不得童双春,一开始觉得自己是正义的,半道似乎发现不对,后来发现被人坑了,夹在中间里外不是人。想做个好人很难很难,但现在做了,不代表最后就一定是好人。《巫师3》有不少选择要在很久之后你才能看到它的影响,悔之晚矣啊!

(女儿啊,爸爸爱你)
开放世界类游戏也考验着开发公司对环境的创造或还原,非常考验细节。《巫师3》的故事背景是一个13世纪左右的世界,在这个以人类为主体、非人类已经式微、战火纷飞的大陆上,人类不待见非人类,杰洛特走到哪里都要被人吐唾沫星子(童话国度陶森特除外);邪教四处发展,不可理喻,在诺维格瑞甚至公然烧死非人类;战火蹂躏着普通百姓,威伦的土地上遍布着被摧毁的村庄和血流成河的战场。《巫师3》用细致入微的细节——细到杰洛特收剑的姿势——和美极了的画面给玩家营造了一个真实至极、让人流连忘返的巫师世界。

(尼弗迦徳黑衣军获胜离开留下的战场,遍布死尸和食腐生物。到处是悲惨与罪恶。)

(诺维格瑞澡堂,黑社会聚集地。澡堂本身的场景设计也很棒。但这个城市是罪恶的。)

(啊,史凯利杰群岛!整个巫师世界中最美的地方!简直舍不得走。)
我玩《巫师3》的时候用的是一台摔坏了一半、画质很一般的显示器(再次感谢宝宝的友情赞助!),但依然被画质惊艳。回家换了自家好电视,玩的时候就知道看景色了。美啊!
《巫师3》的操作其实很简洁,特别是你用手柄玩的话。简单的时候很轻松,困难的时候手柄掰断了没技巧也过不去。基于其文化背景,游戏系统除了正常格斗系统和技能系统之外,还包括了炼金术系统和法印系统,四个系统相辅相成,战斗可以很多元化。有的人偏好放一个昆恩之印保护自己再走,有的人喜欢一个伊格尼之印给对手点天灯,还有人爱用阿尔德之印活活震死对手,当然大忽悠亚克西之印和斩杀灵体必背的亚登之印也是必不可少的。假如你玩过策略类游戏,就知道这个系统远远谈不上复杂,但算精妙。

(放一个亚克西之印骑士十五世!我说啥你都会听的!)

(名侦探杰洛特的狩魔猎人视觉是破案关键)
至于《巫师3》的背景音乐,可谓“满分是几分我就打几分”。在本段的这首《TheFieldsofArdSkellig》在游戏中是出现于主角在史凯利杰群岛驰骋时,是由古老的爱尔兰民歌改变。游戏中的史凯利杰群岛美的就像现实中的斯堪的纳维亚,山峦峻峭,海水碧蓝e度教育论坛,天空辽远。伴着这首曲子,真叫人流连忘返。
整个《巫师3》的配乐都具有鲜明的“当地”特色。比如游戏背景的时代正是吟游诗人盛行的时代。在诺维格瑞就有机会去到很多不错的酒馆,在路边也能听到很多吟游诗人的表演,整个诺维格瑞城内的背景音乐也是此类风格的。走到威伦这片被战争蹂躏殆尽的土地,你能听到很苍凉哀伤的BGM。在林中夫人露出面目的时候,你听得汗毛一竖;在与狂猎大战的时候山崎敬一,BGM的节奏刺激你满地打滚(?)躲避攻击,等等等等,不一而足。可以说在配乐和画质方面官场巨头,《巫师3》是游戏大作中真正的艺术片。

(就连剧情小结的动画都是水墨形式的艺术品!)
除此之外,《巫师3》有趣的细节还有很多。主线任务之外,这是一个很成人向的游戏。不但有真人动作采集的不可描述CG,每到一座城市都有青楼可以逛,就是出来一个女性角色杰洛特都有机会去啪人家——毕竟狩魔猎人经过改造,不能生育,因此毫无顾忌。除了各式各样道德的困境艰难的选择,在两个女人之间你也必须选一个——都选就什么都得不到了。

(不管,玩了三次我都爱叶奈法!范格堡的叶奈法万岁!)
当然除了两个女友,杰洛特的炮友也是很多的,毕竟真人采集的动作啊!不多用几次怎么回本。Sex on the beach cake by the ocean的机会是有的,

(凯拉小妖精,情趣游戏爱好者)
湖心小船震一震的机会也是有的,

(夏妮是真漂亮,假如没有叶奈法我会选她的。)
反派的故事其实也有点儿牵强,但反派的造型是很有意思的,所谓人弱是一时的,装逼是一辈子的事。别看艾瑞丁造型这么炫酷,摘下面具完全两个风格。刺陵剧照。。

(对吧蛋糕头?艾瑞丁:你说啥?!)
以及一些很奇妙的笑点、萌点、和梗,比如:

(DLC石之心里,下水道的,蛤。)

(哎嗨哟?)

(萌之巅峰,巨魔!巨魔之萌,一定要和它们对话才知道)

(女爵是美的,法国口音是醉人的,撕裙子的动作是棒呆的。陶森特是好地方的。)
当然《巫师3》最广为人知的梗就是“来局昆特牌吧!”昆特牌好玩,上瘾,可惜我打的臭,以后出师了跟大家慢慢细聊。当然据我所知有不少人玩游戏都沉迷这个游戏里的小游戏,懒得推剧情了。

(我是北方牌组,你们黑衣人就是邪教!)
假如你问我为什么这么喜欢《巫师3》,我想假如你曾经因为一款游戏而真的体验到了另一种人生和一种感动,你就能明白我为什么钟爱它。我很反对动辄爱玩游戏就是沉迷就是不好的观点。游戏都玩不好的人指望他/她能做什么?一个好的游戏是一件艺术品。某些人看了个农药就开始乱喷,将无知无识与居心叵测暴露无遗,对这种观点信奉不疑简直就是胡乱扣帽子式的愚昧——说的难听些证魂道,你不沉迷游戏,你也不沉迷打麻将,说的好像沉迷广场舞就比这些高尚和了不起似的,怎么不见你去高尚的看看书呢?
波兰蠢驴这几年爱把《巫师3》原作和两个DLC按照年度游戏黄金包打包打折卖,三不五时做活动。我非常建议大家去买,倒不是说就为了支持蠢驴快点把《赛博朋客2077》做出来,而是不错过一件艺术品。我想你即便买回来放在电脑里,一段时间玩一点,选择“只为了看剧情”的难度,也能够充分体验其美好,绝不后悔此行游历世间风光、遍尝世间冷暖、做了个除魔大侠的。
感谢你的阅读,希望来日你在巫师的世界里纵情驰骋时湖州二中,有什么问题,会想到来问我。你见到杰洛特时炎月之魂,请替我问候他。
VIVA Geralt of Rivia!!

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